项目介绍
这个是《UnityVR虚拟现实完全自学教程》里第14章的案例,就是复刻下水果忍者VR。这里用的技术栈 UnityXR + VRTK + Unity InputSystem。为我之后想做的一个想法做铺垫。
配置环境,导入VRTKv4
配置环境参考我上一个文章UnityXR技术栈总结。书中教程里用的VRTK还是比较旧版本的v3。v4采用了将各个功能拆分成更小的包,通过VRTK v4 Tilia Package Importer 这个包整合起来(这个就类似Unity的PackageManager)。之后用哪个功能,就通过这个importer下哪个包。